Bonanzaj
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キャラクター名 プレイヤー名
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キャラLv   経験点 次レベル 最終更新日
2024/03/27
クラス&クラスLv 属性 信仰する神格
種族 年齢 性別 身長/体重
cm/kg ft./lb.
キャラ設定
 
                   
  能力値  
現在値 諸修正・成長 ポイント計
筋力
敏捷力
耐久力
知力
判断力
魅力
 
 
セーヴィングスロー
頑健セーヴ【耐】
反応セーヴ【敏】
意志セーヴ【判】
 
 
戦闘データ
イニシアティブ
移動速度
HP 通常ダメージ
非致傷ダメージ
AC
アーマークラス
立ちすくみ時
VS接触攻撃
攻撃方法 基本攻撃ボーナス
 
 
特技・特殊能力など
 
 
マジックアイテム/装備など
所持金 gp
マント ローブ
首輪 ベスト
腕輪 手袋
指輪1 指輪2
ベルト
武器 武器2
総重量 lb.
 
 
               
技能



鎧ペナルティー  技能ポイント計
技能 判定値 =ランク+能力修正+諸修正
威圧 = +【魅】 +
解錠 = +【敏】 +
解読 = +【知】 +
隠れ身 ※■ = +【敏】 +
軽業 = +【敏】 +
鑑定 = +【知】 +
聞き耳 = +【判】 +
騎乗 = +【敏】 +
偽造 = +【知】 +
芸能() = +【魅】 +
交渉 = +【魅】 +
視認 = +【判】 +
忍び足 ※■ = +【敏】 +
呪文学 = +【知】 +
情報収集 = +【魅】 +
職能() = +【判】 +
真意看破 = +【判】 +
水泳 ■(-1/5lb.) = +【筋】 +
製作() = +【知】 +
精神集中 = +【耐】 +
生存 = +【判】 +
捜索 = +【知】 +
装置無力化 = +【敏】 +
脱出術 ※■ = +【敏】 +
知識(貴族&王族) = +【知】 +
知識(建築術&工学) = +【知】 +
知識(次元界) = +【知】 +
知識(自然) = +【知】 +
知識(宗教) = +【知】 +
知識(神秘学) = +【知】 +
知識(ダンジョン探検) = +【知】 +
知識(地域) = +【知】 +
知識(地理学) = +【知】 +
知識(歴史学) = +【知】 +
跳躍 ※■ = +【筋】 +
治療 = +【判】 +
手先の早業 = +【敏】 +
登攀 ※■ = +【筋】 +
動物使い = +【魅】 +
縄使い = +【敏】 +
はったり = +【魅】 +
平衡感覚 ※■ = +【敏】 +
変装 = +【魅】 +
魔法装置使用 = +【魅】 +
言語
■:技能なしで判定OK  ※:防具による判定ペナルティー影響
 
 
呪文・メモなど
 

更新履歴